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Economia Quativa
Função
Fui um dos principais programadores, criei as mecânicas dos minigames e consertei inúmeros bugs durante o processo de criação do jogo, de vez em quando ajudei na parte de level design do jogo, principalmente no ajuste de colisões
Esse jogo foi criado como um produto para a SETESC a fim de incentivar e espalhar a mensagem da Economia Criativa no MS, o jogo foi desenvolvido ao longo de um ano seguindo a duração do curso de jogos digitais do Senac HUB Academy.


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